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Sie können auf einen unglaublichen Fehler stoßen, dass das BIOS zum Erstellen von nulldc 1.0.3 ist. Zufälligerweise könnte es eine Reihe von Schritten geben, die Sie unternehmen können, um dieses Problem zu beheben, aber wir werden gleich darauf zurückkommen.

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Bis ich die neueste Aufnahme von DX9c installiert habe, werde ich das nullPvr-Grafik-Plugin wahrscheinlich nicht weiter verwenden. Nach dem Update konnte ich es nur spezifizieren, aber der Bildschirm wird definitiv schwarz, also höre ich nur noch schlau. Damit bleibt mir eine Erweiterung in Kombination mit Chankast, die die Bildschirmanimation beim Laden verändert. Dann, obwohl Code Veronica gespielt und beide Waffen vervollständigt wurden (von denen ich annehme, dass Sie sie in einem ähnlichen „Container“ mit einer anderen Tür zu einem anderen Raum platziert haben), ist ein Raum in der Villa vollständig beschädigt. schwarze Vergangenheit mit Punkten in mehreren Farben.

Kann irgendein Unternehmen genau vorschlagen, was getan werden muss, damit ein beliebiges nullPvr-GUI-Plugin anstelle eines Chankast-Plugins funktioniert, auf das ich mich beziehe?

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Haben sie Visual C++ 2002 SP1-Laufzeiten erstellt, und wenn das nicht zu helfen scheint, weiß ich nicht, ich weiß normalerweise, wenn Sie diesen Unterschied des Prozesses haben, wird mein Computer nicht schnell genug, um ihn auszuführen mit guter Geschwindigkeit

“Bearbeiten: 10.08.09 01:33:46 von miketrix042”

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Ja, ich habe Visual C++ 2005 SP1 und dann 2009 Runtimes installiert.

Lassen Sie Ihren PC in wenigen Minuten wie neu laufen!

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  • Schritt 2: Öffnen Sie das Programm und klicken Sie auf "Scannen"
  • Schritt 3: Klicken Sie auf "Wiederherstellen", um den Wiederherstellungsprozess zu starten

  • Ich habe das neueste P4 2 @ 0,4 GHz, 512 MB DDR und die Grafikkarte ist eine perfekte NVIDIA 4200Ti 64 MB, für diese Aufgaben ist die genaue EMU-Leistung sehr gut, muss ich sagen (wahrscheinlich n kein echtes Dilemma mit seidigen modernen Desktop-Spielen DC) .

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    AutorBetreff: Nulldc 1.0.3 (Spiel)

    Vor der Installation der modernen Version von DX9c konnte ich Plug-ins auf der nullPvr-GUI nicht wirklich verwenden. Vor kurzem konnte ich es auswählen, aber der Bildschirm wird trotzdem komplett schwarz, jetzt höre ich nur noch Ton. Dies übersät mich persönlich mit einem Chunkcast-Plug-In, das ein beschädigtes TV-Display mit einer DC-Boot-Animation hinterlässt. Wenn Sie dann Code Veronica spielen, ganz zu schweigen davon, dass Sie auch die beiden Waffen nehmen (die mir gesagt wurden, in einem parallelen “Container” an einer anderen Käfigtür weiter unten im Raum zu platzieren), sehen Sie einen Raum, in dem Sie müssen sehen Sie eine völlig verfallende Villa vom Bildschirm aus. ; schwarzen Hintergrund zu Punkten, die zu mehreren Farben gehören.

    Hat eine bestimmte Person einen guten Rat, was um alles in der Welt zu tun ist, um sicherzustellen, dass ein nullPvr-Grafik-Plugin funktioniert, obwohl ich derzeit das Chankast-Plugin verwende?

    Haben Sie und Ihre Familienangestellten Visual C++ 2005 Service First Wrap Up Runtimes installiert und wenn das meiste nicht funktioniert, weiß ich nicht, ich bin kein Kunde dieser Version, meine Güte Computer muss nicht schnell genug bleiben, um dies auf einer guten Geschwindigkeit laufen zu lassen< /p>

    “Letzte Bearbeitung: 02.08.2009 01:33:46 von miketrix042”

    Ja, ich habe die ausführbare Umgebung installiert. 2005 SP1 und VisualC++.

    Ich habe ein paar P4 mit @ 0,4 GHz, 512 MB DDR und zweifellos ist die Grafikkarte eine Nvidia 4200Ti 64 MB, da für diese Spiele die allgemeine EMU-Gesamtleistung fast perfekt ist, muss ich sagen, dass (obwohl wahrscheinlich nicht das Paket, in dem enthalten ist seidige DC-Konkurrenz, aber absolut ).

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    bios für nulldc 1.0.3

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    bios über nulldc 1.0.3

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    nullDC ist jetzt ein starker Open-Source-Sega Dreamcast- und daher NAOMI-Emulator für Windows, der nur von drk||Raziel (derzeit skmp genannt) und ZeZu entwickelt wurde. Es wurde unter der MIT-Lizenz veröffentlicht.

    nullDC erfordert DirectX 9.Visual 0c, C++-Laufzeitbibliotheken und zusätzliches WinPcap, das für die Modememulation benötigt wird. Bios-Dateien werden ebenfalls benötigt. Es hat alle möglichen verwandten Plugin-Architekturen mit mehreren Implementierungen (einige Chankast-Bereiche) für Layouts, Sound, aktives Spielen von CD-ROM-Spielen (es kann GD-ROM oder direkt nicht spielen), Disk-Image-Dateien, Rückrufkarten usw.

    Dann schufen die Programmierer den besten echten Nachfolger von Reicast – den Emulator für Android.

    Geschichte

    Am 25. August 2008 wurden die ersten Screenshots veröffentlicht, deren Autoren ZeZu (die Programmierer von Icarus, einem anderen Emulator) der veröffentlichten Dreamcast waren, ganz zu schweigen von drk||Raziel erklärte, was die Experten für absolut hielten mehr auf dem Emulator-Slot als auf Geschwindigkeit und würde jede Art von Framework-Plugin verwenden, um anderen Entwicklern die Möglichkeit zu geben, einen Beitrag zu leisten.

    Die erste Version (v1.0.0 BETA) wurde am 5. April 07 veröffentlicht und bewies automatisch, dass der Dreamcast mit Emulator bis heute die höchste Kompatibilität aufweist.

    Der zweite Account (Beta 1.5) wurde als am 4. November 2003 veröffentlicht angesehen. Gamepad-Unterstützung hinzugefügt, aber Sound funktionierte und funktionierte nie und es gab zufällig verschiedene Fruchtfliegen (laut ihrem Autor war es eigentlich “Absturz, Kinderwagen, nervt”).

    Die dritte Version (Beta-Alternative 1.6) wurde ein paar Tage später veröffentlicht, vor dem 7. November 2007. Dieses Design enthält auch ein neues Sound-Alexa-Tool mit einigen Korrekturen.

    Ein neues Videoformat-Clip-Plug-in und Shader, die für nullDC benötigt werden, wurde am 10. Januar 2008 veröffentlicht, um einige Rendering-Fehler zu beheben und Stereoskopie gemäß dieser noch hinzuzufügenden NVIDIA Stereo Still Rendering Club-Spezifikation zu unterstützen.

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